﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace AlgorithmTest
{
    public class T_0009_Rotate
    {
        // 旋转图像

        // 给定一个 n × n 的二维矩阵 matrix 表示一个图像。请你将图像顺时针旋转 90 度。
        // 你必须在 原地 旋转图像，这意味着你需要直接修改输入的二维矩阵。请不要 使用另一个矩阵来旋转图像。

        // 提示：
        //  matrix.length == n
        //  matrix[i].length == n
        //  1 <= n <= 20
        //  -1000 <= matrix[i][j] <= 1000

        public void Test()
        {
            //1,2
            //3,4

            //1,2,3
            //3,4,4
            //7,8,6

            var matrix = new int[][]
            {
                new int[]{1,2,3},
                new int[]{3,4,4},
                new int[]{7,8,6},
            };
            Rotate(matrix);

            foreach (var item in matrix)
            {
                Console.WriteLine(string.Join(',', item));
            }
            Console.Read();
        }

        public void Rotate(int[][] matrix)
        {
            int length = matrix.Length;
            for (int i = 0; i < length / 2; i++)
                for (int j = i; j < length - i - 1; j++)
                {
                    int temp = matrix[i][j];
                    int m = length - j - 1;
                    int n = length - i - 1;
                    matrix[i][j] = matrix[m][i];
                    matrix[m][i] = matrix[n][m];
                    matrix[n][m] = matrix[j][n];
                    matrix[j][n] = temp;
                }
        }

        public void Rotate2(int[][] matrix)
        {
            int length = matrix.Length;
            //先上下交换
            for (int i = 0; i < length / 2; i++)
            {
                int[] temp = matrix[i];
                matrix[i] = matrix[length - i - 1];
                matrix[length - i - 1] = temp;
            }
            //在按照对角线交换
            for (int i = 0; i < length; ++i)
            {
                for (int j = i + 1; j < length; ++j)
                {
                    int temp = matrix[i][j];
                    matrix[i][j] = matrix[j][i];
                    matrix[j][i] = temp;
                }
            }
        }
    }
}
